


左から、よしお・ぽち・田那辺
ぽちん
「(゚Д゚)ついに始まりそうな座談会ですよ?
まずはSSPPを発売しての心境をどうじょ」よしお
「今回もどうにか発売日を守れてめでたいっすね!
次回の目標は『修正パッチを出さない』で行きましょう(苦笑)」たなべ
「修正パッチは本当に申し訳ないです(汗)
発売日は次もちゃんと守るようにがんばりますよ!
あと、チュアブルの本拠地水戸ではエロゲーといふものが手にはいりにくいので、
『発売日』っていう実感が湧かないですねw」ぽちん
「ゲームがショップに並んでいるのを見てないので、実感ないですねー。
今度は発売日にみんなで秋葉いきまっしょい」ぽちん
「次は、開発中の苦しかったことや楽しかったことなどあれば。
オイラの場合だと、ゲームがゲームとして組みあげられていくのは純粋に楽しかったですよ?」よしお
「年末年始にぽっちんが瀕死に陥ってたので超心配でした!」ぽちん
「あれは本当に死を覚悟した年始でした。
お正月の三が日ずっと寝たきりでしたからね。まさに寝正月。
(゚Д゚)インフルエンザ撒き散らしてやんよー」よしお
「チュアブルソフトではぽちのお嫁さんになってくれる人を絶賛募集中です♪」たなべ
「公開嫁募集!?」ぽちん
「オイラの嫁は彩弥ねぇに決まってるじゃないですか!」よしお
「彩弥ねえで病気が治るかー!」たなべ
「健康管理というか、デバッグ期間中の食事が結構大変だったかも。
『動きたくない』→『でもお腹すく』→『手軽なスーパーとかのお弁当』の無限ループ」ぽちん
「みんなお肉系よりお魚野菜系ばかり希望するとか、
微妙に健康を気にしているのは面白かったです」よしお
「それでもシュガスパの時の『カップ麺』より10000倍マシだと思うよ」たなべ
「シュガスパ時はカップ麺ばっかでしたね…(遠い目)」ぽちん
「なんであんなにカップ麺だったんだろう…(遠い目)」よしお
「SSPPマスター後にぽっちんがダウンしなかったのは、
お弁当のおかげだと断言できましょう!」 (※1)
たなべ
「すごい!! すごいよおべんとう!!!!!」※1:「ぽちは修羅場のあと必ず半月行動不能に陥る」というジンクスがチュアブルには存在する。
ぽちん
「次、今後のことについて。展望とか、目標とか」よしお
「僕の目標はさっきも述べたように『発売日を守る&修正パッチを出さない』ですが、
はてさて、どうなることやら…。
スタンダードなAVGだったら目標を達成できる自信はあるんですけどねー。
次回もまた、ひとひねり入ったシステムになります(断言)んで、もう今からハラハラです(笑)」たなべ
「私はやはり『たくさんの人に楽しんでもらえる“ゲーム”をつくる』のが目標です。
のでシステム的にハラハラなほうへと目が行ってしまう…w」ぽちん
「オイラの個人的目標としては『遅刻・寝坊・二度寝・居眠りをしない』って感じですが、
チュアブルとしては『発売日&修正パッチ』、 そして『楽しく遊べるゲームを作りたい』
ですね。シミュレーションとか。
パラメータの設定を思い浮かべるだけでなにかが漏れそうです」よしお
「ぶふっ!?(吐血) シミュレーションってあんた、
程度にもよるけど『ひとひねり』どころじゃないですよね先生ッ!?」ぽちん
「3回転ひねりくらいですかね?」たなべ
「トリプルアクセル!!」よしお
「チュアブルソフトではよしおを助けてくれるディレクターを切実募集中です☆
むしろ僕が補佐でひとつヨロシク(口の端からしたたる血をぬぐいながら)」ぽちん
「えー、なんだか変な座談会になってしまいましたが…。
こんなヘンテコスタッフですがこれからも頑張っていきますので、
これからもチュアブルをよろしくおねがいしまっす」たなべ
「遊んでもらえるととうれしいです。徹夜してネムネムになったのも吹き飛びます。
つぎもがんばります」ぽちん
「頑張りませう。では最後によちお先生、カッコヨクお願いします」よしお
「ぽち●こみるく!」ぽちん
「台無しだー!」たなべ
「おあとがよろしいようで」──座談会終了後──
ぽちん
「じゃあ適当に検閲してのっけっておいてくだちぃ >よちお先生」よしお
「僕っすかーーー!!!? 無茶ぶりにも程がある!」たなべ
「ちゃんと直しといてくださいね、ち●ちんとか!!(゜д゜)」(※2)
よしお
「ソウデスネ、やりますやりますやりますともももも〜〜〜!!」※2:編集前の会話ログは、アレな言葉が飛びかうヒドイものだった。
ぽちん
「以上、解散!」

今日は早寝して明日未明にドリパ東京へ出発するので、日中に更新しちゃわないと大変なことになりますよ! ハイライトが消えたような目をしたイシダを指さして笑いたい人は東京ビッグサイトへどうぞー。
プログラマのpggm君を
軟禁召還してほのぼのデバッグ。

ゴールデンウィークとかいいですよね。楽しそうですよね。でも5月3日はドリームパーティー東京だからイシダも楽しいのです。素晴らしいです。
さっきドリパで販売する「P☆P文化祭ご案内パンフレット」が届きましたよー。
イベント情報にポスター無料配布の旨を追記したりしてるので、チェックしてみて下さいね。
あ、メールや拍手コメントでお問い合わせをいただいている各ショップさんのテレカ絵についても本日中に公開の予定です。といってもまだラフですが…。オフィシャル通販特典テレカの絵柄はみんなの集合絵(
P☆Pページにあるやつですね)となる予定です。
ドリパも近けりゃマスターアップも近いと来たもんで、デバッグ祭開催中。何か全員えっちですねえ。全編通してやってみると、えっちさが際立ちますね。ちょうえっち。
それではデバッグに戻ります。ごきげんよう。ううっ。

金曜更新の開発日誌を誰かに押しつけて心安らかに他の作業を進めようと思ったのにニリツ君にすげなく回避され、今日は隣席のよしお先生に「書いておいてにょう」と振ったのに更新20分前になってから「ごめん何一つ書いてないし書けない」と来たもんですよ!
司の表情指定も終わり、今度は各種入稿作業のまっただ中でございます。その合間にミニゲームのテストプレイ。「シューティングで2面のボスが倒せないんですけど!」ってミニゲーム統括のわぽ吉さんに言ったら「は?余裕ですよ」だそうな。そりゃ弾幕ゲーのプレイヤーはそうでしょうさー。キーボードでちまちまやるには難しいんですよ!
しかしイシダ以外のスタッフは概ね全クリ出来るという事実。いいですよーだ七並べをちまちまやるから(はねるに負けるとショック)。

なぜか今作もイシダにキャラクター表情指定のお仕事が回ってきましたよ?グツグツと煮えてますね!ひー。
モニタ右にあるのは近所のスーパーで買ってきたあたりめです。あたりめをシャブシャブしながら司の顔とにらめっこです。ライター部屋からは強烈なイカ臭。チュアブルでは今、空前のあたりめブーム!
…なんだかいつも通り開発日誌が訳分からなくなってきました。
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